C4D跨软件插件:一键打通Blender/Maya/3ds Max模型互导

C4D跨软件插件:一键打通Blender/Maya/3ds Max模型互导

当你在C4D与Blender、Maya等3D软件间切换时,是否常因模型格式不兼容、材质丢失、布线错乱头疼?这款插件可实现一键双向互导,完美保留模型结构、UV与基础材质,无需手动修复格式问题,大幅减少跨软件协作的时间成本,让3D创作流程更顺畅。

(1)3DS MAX模型导入C4D插件

MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器

MAXtoC4D:将3DS MAX模型转换后导入到C4D中

MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.

支持的软件版本:

3DS MAX 2014 – 2024Cinema4D R15 – 2024

安装步骤:

双击安装MaxToC4D_2024_Installer.msi 打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的AC_MaxToC4D_Keygen 2024.py 点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号 在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可

本插件来自于:MAXtoC4D下载-四酷网

(2)blender直接导入导出C4D文件插件

1.可以直接导入C4D文件,可以不用安装c4d了,也能导出c4d格式

2024.12.1新版V2.0.1更新

2024.11.5号新版v1.21 1. 更新对 R2025 和 4.2.1LTS 的支持。 2. 增加拖拽事件(可直接拖拽导入 C4D 文件)

用blender实现导入C4D文件和导入C4D文件!简直难以想象!至于是否可以用几何节点和域两大香饽饽,则需要提前烘焙!PS:第二个场景后面链接贴图后正常了

本插件来自于:blender直接导入导出C4D文件插件下载-四酷网

(3)C4D渲染完成一键导入到PS插件

插件安装教程

兼容性

支持C4D 2023-2025

1. 插件依赖安装

将libs中所有文件复制到上述路径:

此插件需要安装 pywin32 库才能正常运行。请按照以下步骤进行安装:

打开文件夹:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\resource\modules\python\libs\win64\lib\site-packages

如果路径不存在,请手动创建缺失的文件夹

2. 插件安装

将 to_photoshop文件夹复制到 Cinema 4D 的插件目录

重启 Cinema 4D

在顶部菜单栏中查找 “To Photoshop” 选项

如果能看到该选项,说明插件安装成功

3.常见问题

如果遇到以下错误:

“找不到 win32com 模块” – 请确认依赖文件已正确复制到 site-packages 目录

“无法连接到 Photoshop” – 请确认 Photoshop 已安装并且可以正常运行

本插件来自于:C4D to Photoshop插件下载-四酷网

(4)C4D导出OBJ序列

该插件允许你在Cinema 4D中导出OBJ序列,然后导入到After Effects中供Plexus、等程序使用,非常实用的一个插件。仅支持Cinema 4D R11.5及以上版本。

2013.2.26更新至1.2版本,支持C4D R14

本插件来自于:导出OBJ序列插件下载-四酷网

(5)Quixel贴图导入C4D桥接插件

Megascans LiveLink for Cinema 4D是一个插件,可让您连接Quixel Bridge和Cinema 4D,从而为您提供一键式解决方案,可在几秒钟内将Megascans,Mixer和自定义资产直接导入Cinema 4D,该工具依靠Bridge强大的体系结构为您提供最佳的资产管理体验,并依靠Cinema 4D的python实现自动创建材质,纹理,LOD设置和几何图形,从而使您可以随时随地快速导入。

Livelink兼容性 Windows和Mac OS Cinema 4D R19及更高版本

支持的渲染器: 物理/标准 红移 阿诺德 Octane 插件可以自动检测当前渲染器,并使用与该渲染器相关的着色器/材质。当启动Cinema 4D时,LiveLink将自动启动,而当关闭Cinema 4D时,将关闭插件。

本插件来自于:Quixel贴图导入C4D插件下载-四酷网

若你有特定想突出的软件(如 Houdini、ZBrush)或插件特色(如批量处理、动画保留),可以告诉我,我会进一步优化标题和简介的针对性。

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