各个难度之间的区别最明显的就是,玩家受到的伤害会成倍增长,而对敌人造成的伤害会成倍降低,最高可多3倍承伤和降低百分之七十五的伤害,是非常困难的,所以建议大家玩老手难度是最好的,既可以保留游戏的难度,又能让玩家们体验到游戏的乐趣,是非常好玩的一个难度,建议大家去试试。
各个难度的区别如下:
新手难度受到的伤害倍率降低0.5倍造成的伤害倍率提升至2倍熟练难度受到的伤害倍率调整0.75倍造成的伤害倍率增强1.5倍老手难度受到的伤害倍率不变造成的伤害倍率也不变专家难度受到的伤害倍率提升1.5倍造成的伤害倍率降低0.75倍大师难度让受到的伤害倍率提升2倍造成的伤害倍率降低0.5倍传奇难度受到的伤害倍率提升3倍造成的伤害降低至25%最好的游戏体验难度是老手难度,对于游戏的对双方都比较公平,而且技能成长也能比较均衡,玩起来最为顺畅,这样就能让游戏的自由度变高,而且又不失挑战性。